7 Days to Die
7 Days to Die | |
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Desenvolvedora(s) | The Fun Pimps |
Publicadora(s) |
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Motor | Unity |
Plataforma(s) | |
Lançamento | PS4, Xbox One Linux, Mac, Windows, PS5, Xbox Series X/S
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Gênero(s) | Survival horror |
Modos de jogo | Solo, Multijogador |

7 Days to Die é um jogo eletrônico de survival horror em mundo aberto desenvolvido e publicado pela The Fun Pimps. Foi lançado em acesso antecipado na Steam em 13 de dezembro de 2013 para Microsoft Windows e MacOS, e em 22 de novembro de 2014 para Linux. As versões para PlayStation 4 e Xbox One foram publicadas em 2016 pela Telltale Games.[1] Em meados de 2013, a desenvolvedora do jogo para iniciar o desenvolvimento dele teve que realizar uma campanha no kickstarter com uma meta de 200 mil dólares, e acabou arrecadando alguns dias antes do prazo final da doação mais de 500 mil para o projeto.[2][3]
Enredo
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No ano de 2034, o planeta Terra sucumbiu sob uma guerra nuclear e constantes ataques biológicos, tendo sido os sobreviventes da guerra infectados com um vírus atualmente desconhecido, morrendo após 7 dias e reanimando-se como mortos-vivos.
Jogabilidade
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7 Days to Die é um jogo do gênero survival horror em primeira pessoa de mundo aberto com opções de modo de jogo um jogador e multijogador. O jogador é iniciado em um mundo pós-apocalíptico dominado por zumbis gerado aleatoriamente, com o objetivo de sobreviver o máximo de tempo possível. À medida que os dias passam, os zumbis ficam cada vez mais difíceis e mais agressivos. O jogo possui a capacidade de criar, destruir e manipular objetos e também vem com um sistema de física em que a construção de uma estrutura sem nenhum apoio, tais como pilares e paredes pode levar ao seu colapso.
O jogo é baseado em voxel, permitindo uma construção simples e destruição de objetos, e seu foco principal é fazer com que os jogadores tentem sobreviver à noite, já que o jogo apresenta um ciclo de dia e noite, fazendo os zumbis ficarem lentos e fraco durante o dia, mas rápidos e agressivos durante a noite. Além disso, o jogo apresenta um sistema em que o personagem constantemente precisa de comida e água. Objetos no mundo degradam-se ao longo do uso, para que o jogador tenha que procurar ou fazer novas ferramentas durante o progresso do jogo. O mundo está totalmente destrutível e modificável. O jogador pode construir a sua própria casa ou destruir as já existentes, a fim de coletar materiais para a construção de uma forte.
O jogo também apresenta sistemas de distração e como se esconder para evitar conflitos desnecessários com os zumbis. Os zumbis em 7 Days to Die vão subir, cavar, destruir paredes, portas, ou até mesmo prédios inteiros, se necessário para chegar aos jogadores e matá-los. Isso leva ao jogador ter a necessidade de criar armadilhas para sua defesa ou de sua base.
Notas
[editar | editar código-fonte]- ↑ Lançado em acesso antecipado em 13 de dezembro de 2013 para macOS e Windows e em 22 de novembro de 2014 para Linux
Referências
- ↑ «Telltale to publish zombie-survival crafting game 7 Days to Die». VG247. 7 de abril de 2016. Consultado em 1 de maio de 2020
- ↑ «7 Days to Die mixes survival, RPG and zombies on Kickstarter». Polygon. 28 de junho de 2013. Consultado em 1 de maio de 2020
- ↑ «7 Days to Die: Kickstarter beendet, sämtliche Stretch-Goals erreicht». PC Games (em alemão). 19 de agosto de 2013. Consultado em 1 de maio de 2020
Ligações externas
[editar | editar código-fonte]- 7 Days to Die. (em inglês)
- 7 Days to Die. no IMDb.
- 7 Days to Die. no MobyGames.
- Jogos eletrônicos de 2016
- Jogos eletrônicos da Telltale Games
- Jogos para Windows
- Jogos para Xbox One
- Jogos para Xbox Series X e Series S
- Jogos para Xbox Cloud Gaming
- Jogos para macOS
- Jogos para Linux
- Jogos para PlayStation 4
- Jogos para PlayStation 5
- Jogos eletrônicos com acesso antecipado
- Jogos multijogador em tela dividida
- Jogos eletrônicos de horror
- Jogos eletrônicos multijogador e um jogador
- Jogos eletrônicos de mundo aberto
- Jogos do Steam Greenlight
- Jogos eletrônicos pós-apocalípticos
- Jogos eletrônicos com zumbis
- Jogos eletrônicos independentes
- Projetos do Kickstarter
- Jogos eletrônicos de sobrevivência
- Jogos eletrônicos desenvolvidos nos Estados Unidos
- Jogos eletrônicos no estilo voxel
- Jogos eletrônicos ambientados em 2034